Ovogodišnje izdanje okupilo je 16 timova, koji su nakon intenzivnog višednevnog rada predstavili vlastite funkcionalne prototipe videoigara. Središnja tema bila je „Svjetlo u tami“, dok je dodatni izazov za sudionike bio kreativno uklapanje elemenata hrvatske kulturne baštine kroz narativ, vizualni identitet, glazbu ili simboliku. Upravo je ta kombinacija suvremenog dizajna videoigara i nacionalne kulturne baštine rezultirala iznimno originalnim i konceptualno zrelim rješenjima.
Fokus na kreativnost, interdisciplinarnost i primjenjivost
Game Jam je ponovno potvrdio važnost interdisciplinarnog pristupa: timovi su spajali programiranje, dizajn, umjetnost, glazbu i storytelling, uz naglasak na funkcionalnost i jasnoću ideje. Prezentacije završnih radova pokazale su visoku razinu pripreme, profesionalnu komunikaciju te razumijevanje tržišnih i produkcijskih izazova u industriji videoigara.
Prva četiri plasirana tima osvojili su i vrlo vrijedne nagrade (od tehničke opreme, steam keyeva, online tečajeva te posjete game studiju). Posebna vrijednost ovogodišnjeg natjecanja bila je i u izravnom ulasku u pilot-program Regionalnog centra za predinkubaciju u pametnoj industriji, bez dodatnog selekcijskog postupka. Time im je omogućena daljnja razrada projekata, mentorska podrška i prvi konkretni koraci prema poduzetničkoj i profesionalnoj realizaciji svojih ideja.
Pobjedničko rješenje Dominika Cvitkovića, stručni žiri prepoznao je kao najcjelovitije i najinovativnije rješenje koje na uvjerljiv način objedinjuje zadanu temu, tehničku izvedbu i kreativni izričaj.
Organizacija i podrška
Organizaciju drugog FOI Game Jama ponovno potpisuje studentska inicijativa DEV Club FOI, uz podršku Uprave Fakulteta, Centra za podršku studentima i razvoj karijera, Studentskog zbora FOI-ja te nastavnika izv. prof. dr. sc. Mladena Koneckog, doc. dr. sc. Bogdana Okreše Đurića i Ivana Mihaljevića, mag. ing. comp. U organizacijskom timu DEV Cluba su studenti prijediplomskog studija Informacijski i poslovni sustavi: Ivan Lalić, Jura Džida, Petra Knežević i Anja Peharda, pod vodstvom studenta Luke Ružića.
Drugi Game Jam na FOI-ju još je jednom potvrdio da Fakultet predstavlja snažno središte studentske kreativnosti, inovacija i praktičnog učenja. Kroz svoje kolegije, FOI sustavno razvija znanja i vještine usmjerene na učenje iz prakse, osobito kroz nastavu na kolegijima Razvoj računalnih igara, Razvoj mobilnih aplikacija i igara te Platforme za razvoj računalnih igara, čiji se ishodi jasno reflektiraju u kvaliteti predstavljenih projekata. Rekordan odaziv, visoka razina projekata i jasna poveznica s poduzetničkim ekosustavom daju čvrst temelj za buduća izdanja, koja će, prema svemu sudeći, nastaviti rasti.
Drugi Game Jam snažan je poticaj mladim autorima da svoje ideje pretvore u stvarne, tržišno relevantne projekte.
Hvala svim studentima koji su sudjelovali!
Projekt je financiran sredstvima Studentskog centra Varaždin.

